vom 05. bis 07.03.2012 (3 Tage) in Berlin
Update 13. Februar 2012: Leider musste ich den Märztermin für die Schulung absagen. Eine Anmeldung ist daher nicht mehr möglich.
Datum: 05.-07.03.2012 (Montag bis Mittwoch), jeweils von 09:30–17:30 Uhr
Ort: Berlin (die genauen Räumlichkeiten werden noch bekannt gegeben, wahrscheinlich im Raum Kreuzberg Nähe Mehringdamm)
| Typ | Preis |
|---|---|
| Regulär | 1.000 € zzgl. USt (1.190,00 € inkl. USt) |
|
Einzelkämpfer Für Ein-Mann/Frau-Unternehmen, Freelancer, "Indie-Developer", Studenten und andere Einzelkämpfer. Unternehmen mit mehr als einem Mitarbeiter bezahlen den regulären Preis. |
660 € zzgl. USt (785,40 € inkl. USt) |
Um optimal auf jeden Teilnehmer eingehen zu können, ist der Workshop auf maximal 10 Teilnehmer beschränkt. Die Plätze werden in der Reihenfolge der Anmeldung vergeben.
Alle Teilnehmer und Teilnehmerinnen erhalten ausführliches Schulungsmaterial, in dem die Lerninhalte noch mal zusammengefasst werden und um weiterführende Informationen ergänzt werden. Außerdem bekommst du natürlich eine Kopie der gezeigten Folien und des besprochenen Beispielcodes.
Getränke und Verpflegung (Mittagessen und Nachmittagssnack) werden gestellt.
Bitte bring zur Schulung deinen eigenen Mac-Laptop mit, um bei praktischen Übungen mitarbeiten zu können. Auf dem Mac muss Mac OS X 10.7 Lion und die neueste Version von Xcode (so heißt die Entwicklungsumgebung von Apple) installiert sein. Xcode kannst du kostenlos im Mac App Store herunterladen.
Eine Anmeldung bei Apples iOS Developer Program (kostet 80 € pro Jahr) ist für die Teilnahme an der Schulung nicht notwendig. Allerdings muss man sich spätestens dann anmelden, wenn man selbst geschriebene Apps auf dem eigenen iOS-Gerät testen zu können (sonst bleibt nur der iOS-Simulator auf dem Mac, mit dem wir auch während der Schulung arbeiten werden).
Update 13. Februar 2012: Leider musste ich den Märztermin für die Schulung absagen. Eine Anmeldung ist daher nicht mehr möglich.
Zur verbindlichen Anmeldung schicke bitte eine E-Mail an ole@oleb.net mit dem Betreff “Anmeldung iOS-Schulung”.
Bitte gib in der E-Mail folgendes an:
Die Bezahlung erfolgt nach Ablauf der Schulung (du bekommst von mir eine Rechnung).
„Der Workshop war für mich die sprichwörtliche Hilfe zu Selbsthilfe. Ich habe eine guten Überblick über iOS gewonnen und kann meine nächsten Schritte viel gezielter machen.‟
„Ich habe selten einen Schulungsleiter erlebt, der auf ein solch solides, fundiertes Wissen zurückgreifen konnte und darüber hinaus dieses dann sogar den Teilnehmern zu vermitteln vermochte. Ich war schwer beeindruckt und hochzufrieden.‟
„Man merkte schnell, dass Ole nicht einfach auswendig gelernte Folien-Inhalte herunter predigte, sondern dass er in der Tat versteht, was er den Teilnehmern während der Schulung vermittelt. Keine Frage blieb unbeantwortet, kein Problem ungelöst.‟
In dem dreitägigen Workshop erhältst du eine Einführung in die Programmiersprache Objective-C, das iOS SDK für iPhone, iPad und iPod touch sowie Apples neue Entwicklungsumgebung Xcode 4. Wir arbeiten dabei selbstverständlich mit der neuesten iOS-Version (zur Zeit iOS 5.0). Die Schulung ist zugeschnitten auf Programmierer ohne Erfahrung in der iOS-Entwicklung. Auch wenn wir uns während des Wochenendes auf die Entwicklung von iPhone/iPod touch-Apps konzentrieren werden, sind die Kenntnisse zu 100% auch auf die iPad-Entwicklung anwendbar.
Ziel der Schulung ist, nach einem kurzen theoretischen Einstieg in die Sprache Objective-C einen möglichst breiten Einstieg in das iOS SDK zu erhalten. An Hand zahlreicher praktischer Beispiele werden wir einzelne Aspekte des SDK betrachten und in eigenen kleinen Apps umsetzen. Besonderen Wert lege ich dabei auf einen übungsorientierten Ansatz, in dem du immer wieder die Möglichkeit hast, das Gelernte am eigenen Rechner umzusetzen. Ich bin überzeugt, dass man nur durch eigene Übung effektiv lernt.
Themen des Kurses sind unter anderem:
In einer Einführungsveranstaltung kann ich naturgemäß nur einen Einblick in einen Teil des hunderte Klassen umfassenden iOS SDK geben. Bis du dich in der iOS-Entwicklung hundertprozentig zu Hause fühlst, vergehen sicher einige Monate. Am Ende der Schulung wirst du aber genug wissen, um mit der Entwicklung deiner ersten iOS-App zu beginnen und dich mit Hilfe von Apples umfangreicher Dokumentation selbstständig in weitere Bereiche einarbeiten zu können.
Wenn du noch Fragen hast, freue ich mich über deine E-Mail an ole@oleb.net.